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La gamificación incorpora estrategias de juego para motivar al alumnado para la consecución de los módulos y por tanto del título profesional.

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Cuatro ejemplos de gamificación en el aula que harán que recuperes la fe en el sistema educativo

En este artículo nos habla como los juegos se unen al esfuerzo, la concentración o la motivación y se ha convertido en la metodología para combatir el estrés o el aburrimiento.

Y lo podemos encontrar en aplicaciones como:

  • Classcraft
  • Classdojo
  • World Peace Game
  • E-lerning 'gamificada'

Nos comenta cómo se descubrieron cada una de ellas  y sus resultados

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