182923GT563182923GT563https://colaboraeducacion30.juntadeandalucia.es/educacion/colabora/web/182923gt563/inicio/-/blogs/rss2024-03-28T22:40:20Z2024-03-28T22:40:20ZResumen del grupo de trabajoJosé Manuel Reina Garcíahttps://colaboraeducacion30.juntadeandalucia.es/educacion/colabora/web/182923gt563/inicio/-/blogs/resumen-del-grupo-de-trabajo2018-06-28T12:22:40Z2018-06-28T12:22:00Z<p>Como resumen final de curso considero que se han conseguido los objetivos con los que nos planteamos este grupo de trabajo de Robótica Educativa e Informática Innovadora para Secundaria.</p> <p>Se han ido implantando los conocimientos adquiridos con la utilización de placas de Arduino para que el alumnado aprendiera los conocimientos básicos de programación y aplicarlo a proyectos básicos de robótica, como encendido y apagado de luces de semáforos, subida y bajada de puertas automáticas, etc.</p> <p>Asimismo para cumplir el objetivo relacionado de Informática Innovadora, he planteado en mis grupos la utilización de la plataforma Code.org para enseñar los conceptos básicos de programación por bloques muy parecido a Scratch y asimismo en grupos de tercero iniciarles en el mundo de la programación por códigos básicos.</p> <p>Ha ayudado asimismo la plataforma tecno12-18.com para utilizar fichas tanto para los grupos bilingües en inglés, como para los grupos no bilingües. En esta plataforma han podido los alumnos dibujar elementos sencillos para desarrollar las unidades didácticas de Dibujo Técnico y Dibujo por ordenador</p>José Manuel Reina García2018-06-28T12:22:00Z