Pasos a seguir ...
- Fase final
- Grado de consecución de los objetivos
- Logros más significativos en el centro tras la transferencia de lo aprendido
- Logros más significativos en cada aula tras la transferencia de lo aprendido
- Productos, evidencias de aprendizaje, que se han generado
- Dificultades encontradas
- Oportunidades de mejora
MEMORIA
Grado de consecución de los objetivos
A pesar de las dificultades originadas por el confinamiento y las peculiaridades del trabajo no presencial, hemos logrado alcanzar casi todos los objetivos que nos habíamos marcado para este grupo de Formación en Centros.
Logros más significativos en el centro tras la transferencia de lo aprendido
Teniendo en cuenta que este curso ha sido una continuidad al curso anterior referida al Aprendizaje Basado en Juegos y Gamificación en el aula concretamente a competencia lingüística y matemática, hemos profucndizado más en diversos aspectos tales como: puesta en marcha de ludoteca, creación de roles de equipo en todas las aulas, trabajo de refuerzo con serious games elaborados por nosotros, metodología adaptada a la demanda del alummno y adaptación digital y virtual de juegos, explicaciones lúdicas y más recursos en este confinamiento por covid-19.
Logros más significativos en cada aula tras la transferencia de lo aprendido
Como hemos indicado anteriormente, nos hemos adaptado intensamente a la nueva situación elaborando y trabajando en global con todos los niveles, estbleciendo en todo momento una metodología lúdica a través de presentaciones, vídeos, plataformas moodle y demás recursos a nuestro alcance.
Productos, evidencias de aprendizaje, que se han generado
Hemos avanzado mucho con esta metodología debido a la readaptación de la teledocencia, donde muchos alumnos han visto aumentados tanto su motivación como su rendimiento en parte debido a la planificación elaborada.
Consideramos muy positivo el resultado.
- Dificultades encontradas
- La principal dificultad encontrada ha sido la sobrecarga burocrática a la que hemos (y seguimos siendo) establecidos los docentes, debido a que nos quita mucho tiempo para poder elaborar una adecuada estrategia lúdica para nuestros alumnos.
- El hecho de que no estemos familiarizados con la teledocencia ha ocasionado que el aprendizaje haya sido más lento y laborioso que lo deseado.
- Oportunidades de mejora
- Sin lugar a dudaas, esta situación excepcional nos ha hecho reflexionar sobre diversos aspectos a mejorar en el futuro, de cara a proporcionar una adecuada guía de aprendizaje con el uso de los juegos.