Formación en centros

Imagen de fondo del tipo de comunidad

El curso está orientado a trabajar mediante la gamificación las competencias a través de actividades orientadas a la coeducación, el trabajo cooperativo entre el alumnado favoreciendo la convivencia y favoreciendo el uso de material reciclado.

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Aportación desde el Dpto. de Tecnología(Abril)

Buenos días compañeros!!!!

Desde el Departamento de Tecnología se ha colaborado en la elaboración del juego Quién es Quién, realizado por mi compañera Patricia, realizando los tableros y las cajitas para guardar las fotos.

Como comenté en mi anterior entrada quiero usar la aplicación Plickers antes de que finalice el curso con los grupos de 2º de ESO, y también me podría cuadrar con el grupo de 3º, así que espero poder llevarlo a cabo y que a los alumnos les guste y les motive para aprender jugando, que es la finalidad principal de este proyecto.

Darle la enhorabuena a nuestra compañera Cristina por el excelente trabajo que ha realizado y mostrar mi satisfacción por todo lo que he aprendido, volvería sin duda a realizar este curso.

Un saludo a todos.

 

 

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