Formación en centros

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El curso está orientado a trabajar mediante la gamificación las competencias a través de actividades orientadas a la coeducación, el trabajo cooperativo entre el alumnado favoreciendo la convivencia y favoreciendo el uso de material reciclado.

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Gamificación en Inglés (Abril)

Buenas noches compañeros, en mi caso he usado Plickers en 1º, 2º y 3º de ESO para realizar las actividades de comprensión de los libros de lectura de inglés. En la libre disposición de periódico hemos realizado un Kahoot con contenidos de los temas que se han tratado en clase. Los alumnos han usado las tablets del centro y han participado por equipos.

Los alumnos se han mostrado muy receptivos a este tipo de actividad incluso pidiendo que lo hagamos más a menudo. Personalmente, me parece una forma más amena y motivadora para el alumnado de trabajar algunos contenidos y de mantener al alumnado interesado en el tema.

 

Un saludo

 

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