Formación en centros

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El curso está orientado a trabajar mediante la gamificación las competencias a través de actividades orientadas a la coeducación, el trabajo cooperativo entre el alumnado favoreciendo la convivencia y favoreciendo el uso de material reciclado.

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Jugando (abril)

Durante el mes de abril hemos visto las utilidades de la gamificación en las aulas, algunos compañeros de curso se han decantado por la aplicación plickers, otros en cambio, han desarrollado otros juegos adaptándolos a sus materias.

En cuanto a Plickers, es una aplicación que yo no conocía, pero a la que le veo grandes posibilidades para incentivar al alumnado, sobre todo en materias o partes de una materia que sean muy teóricas, y que al alumnado pueden hacersele tediosas.

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