Formación en centros

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1) Una formación básica de diversos aspectos del entorno de la pizarra digital. 2) Promover y trabajar con software de juegos ya creados en la red. (puesta en común de material en la web) 3) Conocer y trabajar software de juegos modificable o adaptable a tu formación o aula. (por ejemplo: Kahoot) 4) Poner en prácticas lo aprendido en el aula.

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Comentario sobre el uso de pizarra digital en el aula

La apuesta por una formacion en relacion con la inclusión de las tecnologías de la infomacion y comunicación, así como el empleo de la pizarra digital y sus posibles recursos para ser aplicados en el aula, ha resultado muy satisfactoria, puesto que me ha permitido generar una serie de recursos digitales para afrontar diversos contenidos de mi materia. Algun ejemplo concreto es la creacion de kahoo o ambien para la organizacion y evaluaciòn del grupo clase como la cracion del cuaderno séneca.
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