Formación en centros

Imagen de fondo del tipo de comunidad

1) Una formación básica de diversos aspectos del entorno de la pizarra digital. 2) Promover y trabajar con software de juegos ya creados en la red. (puesta en común de material en la web) 3) Conocer y trabajar software de juegos modificable o adaptable a tu formación o aula. (por ejemplo: Kahoot) 4) Poner en prácticas lo aprendido en el aula.

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Valoración de la formación

Sobrepasado el ecuador de la FC, seguimos descubriendo herramientas que día a día nos ayudan en nuestra labor docente en el aula. Visto el Kahoot, nos adentramos en el cuaderno del alumnado de Séneca, configurándolo y dándole forma de manera que sea una herramienta alternativa al tradicional cuaderno de notas que siempre hemos usado.

También aprovechamos para ver un poco la elaboración de sencillas hojas de cálculo que nos ayuden a calificar a nuestro alumnado, así como el diseño de presentaciones Power Point, que en clase solemos trabajar con nuestros alumnos y alumnas. Por último, en breve, comenzaremos con el programa Audacity, el cual nos va a permitir editar y crear canciones, cortes de audio, etc. ¡Seguro que también se convierte en una fabulosa herramienta de la que sacaremos mucho partido!

Seguimos adelante...

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