En esta sesión se pretendía dar a conocer numerosas aplicaciones educativas de una manera divertida y para ello realizamos un breakoutedu.También abordamos el tema de la Gamificación y ABJ(aprendizaje basado en juegos).En primer lugar nos situamos y comentamos que tanto el aprendizaje cooperativo como la Gamificación son imprescindibles para llevar a cabo el ABP.A continuación por medio de un Kahoot! realizamos una encuesta sobre las ideas previas que teníamos sobre Gamificación,ABJ,scaperoom...Seguidamente nos pusimos manos a la obra con nuestro breakout preparado para la ocasión.(Preparado para el día del libro pero por motivos de horario se pospuso)Utilizamos numerosas aplicaciones y dimos a conocer otras muchas.Una vez hechos los equipos y la cuenta atrás puesta,nuestrxs compañerxs pudieron ir realizando los diferentes retos propuestos.Los dos equipos consiguieron realizarlo a tiempo.Por último realizamos un feedback de la experiencia y comentamos diferentes propuestas de trabajo y sugerencias para ir introduciendo estas metodologías activas en nuestro aula.