Bienvenido a la RED FORMATIVA de COMPETENCIAS CIENTÍFICAS Y TECNOLÓGICAS
Bienvenidos y bienvenidas a esta comunidad de colaboración que ha creado la Consejería de Educación como plataforma de intercambio de experiencias y conocimientos entre el profesorado que desarrolla actividades autoformativas sobre competencias científicas y tecnológicas. Es de gran utilidad como espacio de encuentro que favorece el intercambio y la conexión en red. Las competencias científicas y tecnológicas proporcionan un acercamiento al mundo físico y a la interacción responsable con él, contribuyendo al desarrollo del pensamiento científico, pues incluyen la aplicación de los métodos propios de la racionalidad científica y las destrezas tecnológicas. La incorporación de las competencias al sistema educativo constituye un gran reto que requiere un serio esfuerzo de cooperación de todos los agentes educativos (administración educativa, centros docentes y familias). Aplicar el currículo desde el enfoque por competencias exige al profesorado un planteamiento de diseño, estructuración, estrategias y organización de las tareas en el aula y, sobre todo, de evaluación de los aprendizajes adquiridos.
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APLICACIONES EDUCATIVAS. SCRATCH Y TOONTASTIC
Scratch a pesar de ser una aplicación para niños de de cinco a siete años.Esta les permite a cualquier alumno/a sea la edad que sea montar escenas variadas , dándole movilidad a los personajes.Y todo lo que permita desarrollar la creatividad en el alumnado es favorable independientemente de la edad.Ellos se divierten creando estos pequeños montajes.
El Toontastic para crear historias es una aplicación que considero muy motivadora y que desarrolla la creatividad utilizando técnicas y elementos digitales siempre atractivos para el alumnado.Crean sus propias historias a partir de unos personajes predeterminados , estableciendo una secuencia lógica.